¿Qué es ECS13.5?
ECS13.5 es un torneo en línea de ITGmania/Stepmania5. El objetivo es tratar de completar todos los charts de stamina más difíciles que puedas dentro del formato del torneo. Es un torneo cooperativo, así que puedes entrar en un equipo de máximo tres jugadores en la división de tu preferencia-- No tienes que clasificar para entrar en una división.
Los equipos entran en uno de los siguientes modos de juego:
- ITG (4 paneles)
- Pump (5 paneles)
Cada equipo tambien debe elegir uno de los siguientes tipos de charts:
...y el evento es dividido en tres divisiones, cada una con sus propias canciones y cursos de maratón:
-
Lower Division:
- Raw Output:
- Dificultades 12-18 + un 19
- Marathon:
-
Mid Division:
- Raw Output:
- Dificultades 18-24 + un 25
- Marathon:
-
Upper Division:
- Marathon:
Una regla general común para aproximar la dificultad de las canciones en stamina es multiplicar la dificultad por 1.5x para obtener una aproximación de la dificultad de DDR o Pump It Up modernos (por lo que un 14 en ITG sería aproximadamente un 21 en Pump).
¿Cuándo?:
Los participantes pueden enviar sus sets en cualquier momento ANTES DE 2025/06/16 (2025/06/15 a las 11:59 PM EST es el último momento para enviarlos) para que cuenten en la clasificación. Dentro de ese período, cuándo y dónde jueguen queda a su discreción, siempre y cuando sigan las reglas detalladas más adelante.
¿Cuáles son los premios?
Los equipos que cumplan con las siguientes condiciones ganarán una camisa de 13.5:
Para equipos de Singles--
- Los miembros de cada equipo en la división baja que superen 1100 puntos totales entre sus maratones y su set de Raw Output.
- Los miembros de cada equipo en la división media que superen 300 puntos totales entre sus maratones y su set de Raw Output.
- Los miembros de cada equipo en la división alta que superen 100 puntos totales entre sus maratones y su set de Raw Output.
Para equipos de Doubles--
- Los miembros de cada equipo en la división baja que superen 650 puntos totales entre sus maratones y su set de Raw Output.
- Los miembros de cada equipo en la división media que superen 175 puntos totales entre sus maratones y su set de Raw Output.
- Los miembros de cada equipo en la división alta que superen 75 puntos totales entre sus maratones y su set de Raw Output.
El equipo que esté en primer lugar DE MANERA GENERAL de cada división, sin importar si es ITG, Pump, Singles o Doubles, recibirá un trofeo. Pero también, se otorgarán trofeos a los siguientes equipos que no obtengan el primer lugar general:
- El equipo que esté en primer lugar de cada división de ITG Singles
- El equipo que esté en primer lugar de cada división de ITG Doubles
- El equipo que esté en primer lugar de cada división de Pump Singles
- El equipo que esté en primer lugar de cada división de Pump Doubles
Para ser elegible para estos trofeos secundarios, tu equipo debe haber alcanzado el puntaje mínimo requerido para los premios de camisetas mencionados anteriormente..
El envío de premios toma una cantidad considerable de tiempo, especialmente para envíos internacionales. Así que por favor, ten paciencia después de que finalice el evento.
Reglas Genrales/Info:
- Tienes que competir con la configuración de ITG. La forma más fácil de lograrlo es utilizando ITGmania (recomendado) o Stepmania5 con el tema Simply Love. No puedes competir con un tema que utilice métricas de vida y puntuación diferentes (por ejemplo, Pump Sanity no está permitido).
- Los jugadores deben participar en tapetes, pads o plataformas utilizando la configuración de flechas ITG (4 paneles en forma de "+" ) o Pump (5 paneles en forma de "X").
- MANIPULACIÓN DE PATRONES / HACER BRACKETS (Pisar 2 o mas flechas al mismo tiempo) / MASHING (Presionar flechas aleatoriamente sin la intención de hacerlo correctamente) DURANTE LOS STREAMS EN LOS CHARTS NO ES LEGAL. Ésto no está permitido en ninguna parte del torneo.
- WAY-OFFS Y DECENTS (Muy Atrás y Decentes) DEBEN ESTAR HABILITADOS PARA TODOS LOS CHARTS, SIN EXCEPCIONES.
- Usar C-mod es legal. Los mods de espejo/otros mods de giro son legales. El modificador "Sin Minas" es legal.
- Cualquier mod que agregue o quite flechas, holds (flechas sostenias) o rollsNO es legal.
- Puedes cambiar la velocidad de las canciones, pero pero solo a una velocidad igual o superior a 1.0x, y no recibirás ningún bono de puntos por hacerlo.
- Los equipos están compuestos por hasta tres personas en total; la decisión de con quién formar equipo depende de ti.
- Cada participante puede unirse a hasta dos equipos por cada división, pero no es elegible para premios duplicados (es decir, si me uniera al máximo de seis equipos y todos los equipos ganaran el mismo premio, solo recibiría ese premio una vez, no seis veces). Puedes unirte a dos equipos de División Baja y uno de División Media, por ejemplo.
- Transmitir tus sets o tener videos/fotos de tus puntajes es altamente recomendado. Si tus puntajes son cuestionados y no puedes proporcionar pruebas, Archi se reserva el derecho de descalificar a tu equipo..
Todos los equipos son responsables de dos partes: un set de Maratón y un set de Raw Output. Las reglas e información general para estos sets se detallan a continuación.
Reglas del Marathon/Info:
Tienes dos opciones para completar el Maratón:
- Jugar el maratón completo como equipo. Puedes cambiar de miembro entre canciones, pero no durante una canción. El cambio solo puede hacerse antes de la primera flecha de la siguiente canción o después de la última flecha de la última canción jugada.Para que el equipo sea elegible para premios, cada miembro debe completar al menos una canción
- Cada miembro del equipo juega al menos una de las divisiones del maratón en su totalidad, de forma individual. Si el equipo es de tres personas, cada miembro juega una división. Si el equipo es de dos personas, una persona juega una división y la otra juega dos. Si el equipo es de un solo jugador, deberá jugar las tres divisiones.
Si eliges la Opción 1, SOLAMENTE durante el Maratón, los miembros del equipo pueden jugar en un pad / tapete / plataforma no utilizado para mantenerse calientes. Sin embargo, esto no está permitido durante el Raw Output.
Tú o tu equipo pueden tomarse todo el tiempo que deseen para calentar antes de intentar cualquier marathon. Si fallan o no están satisfechos con su puntaje pueden reintentar el maratón tantas veces como quieran o puedan antes de que termine el evento..
Los puntos obtenidos en el maratón/divisiones se calculan multiplicando el puntaje máximo de cada maratón/división por el puntaje obtenido en él.
Reglas de Raw Output/Info:
- A DIFERENCIA DEL MARATÓN, SOLO PUEDES INTENTAR TU SET DE RAW OUTPUT UNA VEZ.
- Puedes calentar como quieras y por el tiempo que desees antes de que tu equipo inicie el Raw Output.
- Cada equipo tiene 4 horas para intentar pasar la mayor cantidad de canciones de la lista de su división.
- Si compites de forma remota, puedes dividir tu bloque de 4 horas entre los miembros del equipo como prefieras.
-
POR FAVOR usa el temporizador del juego para tu set.
-
Si juegas en un lugar público y no puedes cambiar la configuración, puedes usar un temporizador externo, pero podrías estar en desventaja.
- Cada miembro debe pasar al menos una canción..
- El puntaje no importa.
- Puedes volver a intentar canciones si fallas, pero solo cuando pasas la canción, ese pase cuenta para puntos, y No se cuentan los pases duplicados de la misma canción para puntos extra.
- Tu equipo puede cambiar de jugador en cualquier momento, pero no durante una canción.
-
No se permite jugar mientras otro miembro está jugando.
-
¡Parte del reto es diseñar una estrategia de rotación de jugadores para que se mantengan calientes sin agotarse!
-
¡Esto aplica incluso si juegas de forma remota y decides compartir las 4 horas alternando canciones!
-
Solo puedes seleccionar una canción si tienes suficiente tiempo restante para completarla.
-
No necesitas calcular el tiempo de carga, solo asegurarte de que el temporizador marque suficiente tiempo al avanzar desde el último menú antes de jugar.
Cada canción tiene un valor fijo de puntos. Canciones más largas, densas y rápidas con ratings altos valen más que las canciones que son menos densas, mas lentas con ratings mas bajos.
Usa la hoja de calculo de planificación (siguiendo el enlace y haciendo Archivo -> Hacer una copia) para ayudarte a decidir qué jugar en tu set.
Lo que tienes que hacer es introducir el ID de la canción que esta en la primera columna de la pestaña Songlist, en la segunda columna de tu scoresheet para cada canción que tu equipo complete. Opcionalmente, puedes añadir también el nombre del miembro que pasó la canción en la primera columna de tu scoresheet para ver otras métricas y estadísticas adicionales, que son solo por diversión, si también a agregas a los miembros de tu equipo en la sección más a la derecha.
Si estas intersado en saber como se calcula el puntaje, está determinado de la siguiente manera:
$$ Puntos = \frac{(Pasos^{1.05} \times Stream\% \times MultiplicadorDeBPM^{1.1}) ^
{\LARGE{{1+\frac{Dificultad-DificultadMasBajaDeDivision-1}{100}}
}}}{ConstanteDePuntos} $$
$$ \displaylines{Puntos = \\
[(Pasos^{1.05} * Stream\% * MultiplicadorDeBPM^{1.1})^{\large{\wedge}} \\
({1+\frac{Dificultad-DificultadMasBajaDeDivision-1}{100}})] \\
\div ConstanteDePuntos} $$
...donde:
Pasos = Número total de pasos en el chart.
Stream% = Porcentaje de la cantidad de stream en una canción versus el porcentaje total de la longitud del chart.
MultiplicadorDeBPM =
\(\large{1 + (10 \times \frac{BPM_{canción} - BPMMasBajo_{división}}
{ BPMMasAlto_{división} - BPMMasBajo_{división}})}\)
Dificultad = El nivel del chart.
ConstanteDePuntos = Solamente es un valor para escalar cosas tales como 'el mejor set posible' en cada división el cual vale 1000 puntos. (Esto nos ayuda a evitar tener que normalizar cada puntaje).
Agradecimientos:
Un agradecimiento especial a Levitas y JWong por compilar las listas de canciones para las secciones de Raw Output y Maratón de la División Alta!
Para todos los que enviaron nuevo contenido para el evento, gracias por su contribución. Me encanta destacar a artistas de steps emergentes, y espero que sea emocionante para ustedes ver sus charts incluidos. ¡Gracias también a aquellos cuyo contenido he seleccionado de paquetes publicados públicamente!
¡Gracias, JNero, por encargarte de varios ajustes de audio y sincronización que solicité!
aminuteawayx y JWong se encargan del envío de premios cada año, ¡lo cual me ahorra mucho esfuerzo! ¡Muchas gracias!
¡Gracias a Arthur por su script de conversión de ITG Singles a ITG Doubles/Pump Singles/Pump Doubles!
Gracias a las siguientes personas por proporcionar las traducciones de las reglas:
- Rems (French)
- Okami (French)
- aminuteawayx (Japanese)
- feedbacker (Korean)
- Xiwangz (Spanish)
- maru (Spanish)
¡Gracias a Pluto por ayudar con las necesidades gráficas del evento! Ella proporcionó todo excepto los gráficos del course.
No dudes en contactarme si tienes alguna pregunta o inquietud; normalmente respondo más rápido si me contactas por Discord o Facebook. Puede haber escenarios con el formato o las reglas que no haya considerado, o algo que no haya explicado con suficiente claridad, así que definitivamente di algo; será útil para todos si lo haces.
--Ian/Archi