Qu'est-ce qu'ECS13.5?
ECS13.5 est un tournoi ITGmania/Stepmania5 en ligne. L'objectif est de passer le plus grand nombre de charts stamina, de la plus haute difficulté que vous pouvez au sein du format du tournoi.
C'est un tournoi coopératif, auquel vous pouvez participer avec une équipe composée d'au maximum 3 personnes dans la division de votre choix. Il n'y a pas de qualifications requises.
Les équipes peuvent participer dans un des modes suivants :
- ITG (4-panels)
- Pump (5-panels)
Chaque équipe doit aussi choisir un type de chart parmi:
...et l'évènement est découpé en trois divisions, avec chacune ses propres chansons et marathons:
-
Division Inférieure:
- Raw Output:
- Difficultés12-18 + one 19
- Marathon:
-
Division Moyenne:
- Raw Output:
- Difficultés 18-24 + one 25
- Marathon:
-
Division Supérieure:
- Marathon:
Une règle empirique commune pour les évaluations de la difficulté stamina est de les multiplier par 1,5 pour obtenir une approximation de l'évaluation sur l'échelle moderne de DDR ou Pump It Up (ainsi, une 14 sur ITG correspondrait à environ à une 21 sur Pump It Up).
Quand :
Les participants peuvent soumettre leurs sets à n'importe quel moment AVANT 2025/06/16 : la soumission la plus tardive possible sera 2025/06/15 à 23h59 EST, ou 2025/06/16 5h59 heure de Paris, pour être comptabilisés dans le classement.
Durant ce laps de temps, le jour ou le lieu de participation n'importe pas, tant que les règles énoncées ci-dessous sont respectées.
Où :
N'importe où. N'importe quelle configuration de pads ITG qui utilise le logiciel approprié avec un thème approprié. L'utilisation d'ITGmania est recommandée, mais Stepmania 5, Outfox - et évidemment ITG stock - sont également acceptables.
Assurez-vous d'utiliser un thème qui émule les métriques de vie et de jugement d'ITG, comme Simply Love, Digital Dance ou Waterfall.
Quels sont les récompenses ?
Les équipes qui remplissent les conditions suivantes gagneront un t-shirt ECS13.5 :
Pour les équipes de Singles --
- Les membres de chaque équipe de la division inférieure cumulant 1100 points entre leurs marathons et le set de Raw Output
- Les membres de chaque équipe de la division moyenne cumulant 300 points entre leurs marathons et le set de Raw Output
- Les membres de chaque équipe de la division supérieure cumulant 100 points entre leurs marathons et le set de Raw Output
Pour les équipes de Doubles ----
- Les membres de chaque équipe de la division inférieure cumulant 650 points entre leurs marathons et le set de Raw Output
- Les membres de chaque équipe de la division moyenne cumulant 175 points entre leurs marathons et le set de Raw Output
- Les membres de chaque équipe de la division supérieure cumulant 75 points entre leurs marathons et le set de Raw Output
La meilleure équipe de au classement GENERAL toute divisions confondues, que ce soit ITG, ou pump, en Singles ou en Doubles, recevra un trophée spécial, mais des trophées seront également attribués comme suit aux équipes qui n'auront pas obtenu la première place au classement général :
- La meilleure équipe de chaque division pour les Singles ITG
- La meilleure équipe de chaque division pour les Doubles ITG
- La meilleure équipe de chaque division pour les Singles Pump
- La meilleure équipe de chaque division pour les Doubles Pump
Pour pouvoir être éligible à ces trophées secondaires, votre équipe doit avoir atteint les seuils de points pour les t-shirts mentionnés précédemment.
Gardez à l'esprit qu'il faudra un certain temps (surtout à l'international) afin de pouvoir envoyer tous les prix une fois le tournoi terminé.
Règles générales / Infos :
- Vous devez participer avec les settings ITG. La façon la plus simple de procéder est d'utiliser ITGmania (recommandé) ou Stepmania5 avec le theme Simply Love. Vous ne pouvez pas particper avec un theme qui utilise des métriques différentes pour la vie et le scoring : par exemple, Pumpsanity n'est pas autorisé.
- Les joueurs doivent participer sur des pads qui utilisent soit la configuration de touches ITG (4-panels en forme de "+") ou Pump (5-panels en forme de "X").
- MANIPULER LES PATTERNS / LE BRACKETING / LE MASHING DANS LES STREAMS N'EST PAS AUTORISE. C'est d'ailleurs interdit dans toutes les parties du tournoi.
- LES WAY-OFFS ET DECENTS DOIVENT ETRE ACTIVES SYSTEMATIQUEMENT, POINT.
- Les C-mods sont légaux. Le Mirror et autres "turn mods" sont légaux. Le No Mines est légal.
- Les mods qui ajoutent ou enlèvent des flèches, des holds, ou des rolls ne sont PAS légaux.
- Vous pouvez rate mod des chansons, mais uniquement à des vitesses égales ou supérieures à 1,0, et vous ne recevrez pas de points supplémentaires pour cela.
- Les équipes sont composées de trois personnes au maximum, c'est à vous de décider avec qui vous allez faire équipe.
- Chaque participant peut s'inscrire dans deux équipes au maximum pour CHAQUE division, mais il ne peut prétendre à des prix en double (autrement dit, si je m'inscris dans six équipes au maximum et que toutes les équipes gagnent le même prix, je ne recevrai ce prix qu'une seule fois au lieu de six fois).
- Il est fortement recommandé de streamer vos sets ou d'avoir des vidéos/photos des scores. Si vos scores sont remis en question et que vous n'en apportez pas la preuve, Archi se réserve le droit de disqualifier votre équipe..
Toutes les équipes sont chargées de deux parties : un set Marathon, et un set Raw Output. Les règles et les informations générales relatives à ces deux sets sont détaillées ci-dessous.
Règles & informations Marathon :
Il y a deux manières possibles d'effectuer la partie marathon :
- Jouer le marathon entier en tant qu'équipe. Il est possible de changer de joueur entre chaque chanson. Vous ne pouvez pas changer de joueur au milieu d'une chanson. Vous ne pouvez le faire qu'avant la première flèche d'une chanson ou après la dernière. Chaque membre doit passer au moins une chanson que pour l'équipe soit éligible à des prix.
- Chaque participant doit jouer au moins une des portions données du marathon dans son entièreté seul. Pour une équipe de trois, chaque membre doit donc en jouer au moins un. Pour une équipe de deux, un des deux coéquipiers devra en jouer deux. Pour une équipe d'une seule personne, cette dernière devra jouer les trois. Les points de l'équipe seront calculés à partir de la somme des scores obtenus sur chaque portion.
Si vous utilisez la première option, durant le marathon SEULEMENT , il est possible d'avoir un participant utilisant un autre pad afin de rester echauffé. Ceci reste cependant strictement interdit durant le Raw Output.
Chaque équipe peut passer autant de temps qu'elle le souhaite à s'échauffer pour chaque tentative de marathon. Si vous perdez, ou n'êtes pas satisfaits de votre score, il est possible de réessayer le(s) marathon(s) autant de fois que voulu jusqu'à la date de fin du tournoi..
Les points obtenus pour le marathon complet ou les portions sont basés sur : le nombre de points maximum pour chaque marathon/portion * le score obtenu dessus.
Règles & informations Raw Output :
- CONTRAIREMENT AUX MARATHONS, VOUS NE POUVEZ TENTER QU'UNE SEULE FOIS LE SET RAW OUTPUT.
- Vous pouvez vous échauffer comme vous le souhaitez et aussi longtemps que vous le souhaitez AVANT le Raw Output de votre équipe.
- Chaque équipe dispose de 4 heures pour essayer de faire passer le plus grand nombre possible de chansons de la liste pour sa division respective.
- Si vous concourez à distance, vous pouvez répartir votre bloc de 4 heures comme vous le souhaitez entre les membres de votre équipe.
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MERCI d'utiliser le chronomètre in-game du jeu pour votre set.
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Vous pouvez utiliser un minuteur externe si, par exemple, vous jouez dans un lieu public et que vous ne pouvez pas modifier les paramètres, mais sachez que vous risquez d'être désavantagé en termes de temps.
- Chaque membre de l'équipe doit passer au moins une chanson..
- Le score n'a aucune importance.
- Vous pouvez rejouer les chansons si vous échouez, mais seuls les pass comptent pour des points, et les pass répétés pour la même chanson ne comptent pas pour des points supplémentaires.
- Il est possible de changer de joueur à tout moment entre chaque chanson, mais il n'est pas possible de le faire pendant.
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Il est INTERDIT de jouer à côté d'un coéquipier faisant une chanson afin de s'échauffer.
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Une partie du défi est de parvenir à trouver une rotation entre les joueurs qui permettra de rester échauffé sans se fatiguer trop vite !
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Cette règle doit être respectée même si vous jouez à distance et que vous décidez de partager les 4 heures afin de pouvoir alterner les chansons !
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Vous pouvez seulement sélectionner une chanson s'il vous reste suffisamment de temps pour la terminer.
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Je ne m'attends pas à ce que vous prévoyiez le temps de chargement des chansons, donc tant que le chronomètre indique que vous avez assez de temps lorsque vous passez du dernier menu avant le gameplay, tout va bien.
Chaque chanson jouée vaut un certain nombre de points. En gros, tout ce qu'il faut savoir, c'est que les chansons plus denses, plus longues, plus rapides et d'un bloc de difficulté plus élevé valent plus que les chansons plus courtes, moins denses, plus lentes et d'un bloc de difficulté moins élevé.
Cette feuille de calcul de planning (cliquez sur le lien et allez dans Fichier -> Faire une copie) peut être utile pour déterminer ce qu'il faut jouer dans votre set.
Tout ce que vous avez à faire est de prendre l'ID de la première colonne de l'onglet Songlist et de l'entrer dans la deuxième colonne de votre feuille de score pour chaque chanson que votre équipe passe, et le système affichera les points gagnés. Vous pouvez éventuellement indiquer le nom du membre de l'équipe qui a réussi la chanson dans la première colonne de la feuille de résultats, qui calculera automatiquement des métriques supplémentaires, juste pour le fun, si vous indiquez également le nom des membres de l'équipe dans la section la plus à droite.
Chaque chanson vaut un certain nombre de points, déterminé à partir de la formule suivante :
$$ Points = \frac{(Pas^{1.05} \times Stream\% \times MultiplicateurBPM^{1.1}) ^
{\LARGE{{1+\frac{Difficulté-PlusBasseDifficultéDivision-1}{100}}
}}}{ConstantePoints} $$
$$ \displaylines{Points = \\
[(Pas^{1.05} * Stream\% * MultiplicateurBPM^{1.1})^{\large{\wedge}} \\
({1+\frac{Difficulté-PlusBasseDifficultéDivision-1}{100}})] \\
\div ConstantePoints} $$
... où :
Pas = Nombre de pas dans la stepchart
Stream% = Pourcentage de mesures de streams comparé au nombre total de mesures dans la stepchart
MultiplicateurBPM =
\(\large{1 + (10 \times \frac{BPM_{chanson} - MinBPM_{division}}
{ MaxBPM_{division} - MinBPM_{division}})}\)
Difficulté = Niveau en pieds de la stepchart
ConstantePoints = Il s'agit simplement d'une valeur de remise à l'échelle des points, afin que le "meilleur set possible" de chaque division
ait une valeur d'environ 1.000 points (Ceci permet de normaliser les scores).
Remerciements :
Merci tout particulièrement à Levitas et JWong d'avoir conçu les listes de chansons pour les parties « Raw Output » et « Marathon » de la division supérieure !
Pour tous ceux qui ont soumis du nouveau contenu pour l'événement, merci de votre contribution. J'aime mettre en avant les stepartistes qui montent, et j'espère que c'est excitant pour vous de voir vos charts inclus. Merci également à ceux dont j'ai sélectionné le contenu dans les packs déjà publiés !
Merci à JNero pour s'être occupé des différents travaux audio/synchronisation que j'ai demandés !
aminuteawayx et JWong s'occupent de l'envoi des prix chaque année, ce qui m'épargne bien des efforts ! Merci beaucoup !
Merci à Arthur pour son script de conversion ITG Singles vers ITG Doubles/Pump Singles/Pump Doubles !
Merci aux personnes suivantes pour avoir fourni des traductions pour le règlement :
- Rems (French)
- Okami (French)
- aminuteawayx (Japanese)
- feedbacker (Korean)
- Xiwangz (Spanish)
- maru (Spanish)
Merci à Pluto de nous avoir aidés pour les besoins graphiques de l'événement ! Elle a tout fourni à l'exception des graphiques des Courses.
N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions ou des inquiétudes. Je réponds plus rapidement si vous me contactez sur Discord ou Facebook (en Anglais s'il vous plait). Il peut y avoir des scénarios avec le format ou les règles auxquels je n'ai pas pensé, ou quelque chose que je n'ai pas expliqué assez clairement, alors n'hésitez pas à venir m'en parler, cela sera utile à tout le monde.
--Ian/Archi